Intro:

Tere, mu mängurist sõbrad või tõesti keegi, kellel on mängude vastu isegi mööduv huvi. Või lugemine. Tule, pole nii, et ma arvan, et ma nii populaarne olen. Olen mees, kes teeskleb hundimängu, täiskasvanute mängude saidil. Ma kirjutan lugusid samamoodi ja arvan, et päris hästi ... aga see on minu peaaegu olematu ja kunagi tõenäoliselt fännibaasi otsustada. Kas ja / või kui ma selle viimase punkti osas eksin, aga ma kaldun kõrvale. Need on lihtsalt mõned asjad, mis minu arvates võiksid arendajad kaaluda oma mängude rakendamist üldiselt hea tava kohaselt. Olenemata sellest, kas nõustute või mitte, visatakse münti…

Kohustuslik / elukvaliteet:

  • Punktisüsteeme pole. Või kui teil on punktisüsteem; pole ühtegi kättesaamatut takti seksistseenidele. (Kogu selle või mis tahes muu sellise saidi mängude mõte ja eeldus on seksistseenid. Selleks on siin enamik mängijaid. Süsteemi loomine on masendav ja vastumeelne. Sellise halvasti rakendamine, mida soovite hiljem parandada, on ei hakka igal juhul hästi minema)
  • Kõik ülesanded vajavad korralikke logisid. Päevikukirjed; objektiivsed markerid ja või vihjesüsteem. KÕIK ülaltoodud asjad peavad olema loetavad. (Pole tähtis, kumb te valite või kuidas kavatsete neid mängu panna; meie kui mängijad pole nende asjade väljatöötamisel teie meelest. Samuti ei saa me teie oma lugeda. Vähemalt mõnel juhul loodan, et mitte o. o ... Gah! Mängu lõppu jõudmiseks vajalike toimingute jagamine mängijatega mängijate vahel on erinev.
  • Majandus ei pea KUNAGI tundma end karistavana. (RL-is ei ole raha haldamine lihtne. See on suhetes üldjoontes tagantjärele liiga suur osa. Me kõik teame seda. Meil ​​kõigil on selle suhtes segaseid tundeid. Mängu lõbusale osale takistuste loomine ei aita võita punkte oma fännidega. Tehes tütarlaste tegelaskujudest liiga sümpaatsed või muutes esemed juhuslikel põhjustel liiga kalliks)
  • Maagia olemasolul peaks alati olema võimalik kasutada tervendavat võimalust. KIIRE. Mis ei tähenda, et saaksin oma tervise poole vähem löögi ja saaksin tervelt neljandiku sellest terveks ning see raiskaks kogu mu neetud pöörde.

Teisene / kasulik või muidu vähem peavalu põhjustav:

  • KUI raseduse / paljunemise süsteem on olemas; lubage sellel kergemini juhtuda. Ärge muutke rasestumisvastaseid vahendeid meeletult kalliks ega ka viljakust suurendavateks. Eriti kui mäng keskendub võitlusele. (Ka sidumine tõuaretusega peaks ALATI olema mängija valik. Kui kavatsete rasestumisvastaseid vahendeid esile tõsta, lubage, et see oleks MÄNGIJA valik. Nimetage seda fetišiks ja ma ei tee seda, kuid see on siiski teatud rahvahulga viik. See EI OLE RL. Tüdrukul pole vaja reageerida nii, nagu see on. See tapab ka tema teenitud investeeringusse sukeldumise, kui ta äkki hullutab sellest, kui olete teda tund aega või kauem mängus üles ehitanud.)
  • Sim-stiilis tutvumismängud; ärge tehke energiabatooni, mis oleks seotud ka seksimise võimega. Üleüldse. (Mind ei huvita hügieenibaarid, kodutööde baar, koolihariduse nõuded ega töö, mis annab teile maapähkleid, sest arendajad tahavad olla "meta" selles, kui palju nende töö imeb. Me teame. Mängija teenimiseks teenige teenimist tüdruku kiindumus nii raske ja siis "preemia" sidumine mõne meelevaldse energiapiiriga ei lõpe üheksakümmend protsenti ajast.)
  • Selle noodi peal; Liiga palju mikrohaldust. See on ei-ei. (Ma saan hakkama mutli valikuvestlustega, ehkki oma probleemiga RL-is olen sellest üldiselt veidi häiritud, kuid kui ma pean seda tegema koos rohkem kui võib-olla veel kolme teguri jälgimisega, siis ütle peaaegu alati, et unusta see umbes pooletunnise proovimisega. Proovige žongleerida devidega. Mitte metafoorselt. Jätkake, proovige seda ... rohkem kui kaks asja läheb meeletult raskeks. Pidage meeles; see on mäng. Mitte visatud kinda.)
  • Lõpeta "proovimine" olla "Meta" See on nagu iroonia.

Üldine abi pettumuste leevendamiseks / taasesituse või kordusmängude julgustamiseks:

  • Veenduge, et kirjutamisel oleks mõtet. See ei pea olema suur Ameerika / Kanada - sisestage siia riik - romaan, kuid see peaks olema pädev. (Kui mõni tegelane on minu suhtes vaenulik; ma ei hakka automaatselt eeldama, et ta kukub põlvili, sest ma solvan ta selga ja hakkan oma riista imema ... aga ma ei jälgi põhjuseta solvavaid naisi. See pole lahe , see ei ole närviline ega üldse võimestav. Tema kui tegelase või mängija jaoks. See näitab teda tegelikult selgelt nõrgana, mis on vastuolus sellega, kuidas kõige rohkem need tegelased nende kirjutamisel tunduvad)
  • Lõpetage meeste vastu vägivalla sissetungimine tagajärgedeta, sest oooh, tissid. (Isegi kui soovite talle märkida fem dom või talle "beeta alustamiseks" isase. See ei ole okei ja see õhutab enamiku mängijate jaoks ainult vaimselt sama reaktsiooni. See pole romantiline ega hea viis teda välja märkida kui keegi, kes niimoodi jälitab. Kui te ei tea, on peategelane Deadpool. Siis, noh ...)
  • Lõpetage iga mehe, kes soovib seksi soovida, sissetungimine igast tüdrukust, on automaatselt pervert. (Või otsustades asjaolu, mida seda üldiselt tahetakse. See tähendab, et ta peab tüdrukut piisavalt atraktiivseks, et seda soovida. Mis peaks vähemalt meeleheitlikult meelitama või salajane kraad, kui seda hästi teha. Pakute valikuid, mis on loomupäraselt jube, et näha, kas mees viib nad juhuseksi juurde ja muudab tegelased valesti ning kasutab sõna üle, mis ei tähenda seda, mida enamik mõtleb. Otsige seda sõnastikust. Jeesus. See ei aita teil oma mängu fänne võita.)

Naljadele kahjulikud tüübid / vastupidiselt mängu mõttele:

  • Mõelge välja elujõulised MITTE seksuaalsed töökohad, et naistegelane saaks raha teenida. (See on hea, kui see on halva tüdruku läbimängimisvõimalus; kuid see kõik peakski olema)
  • Lõpetage kõige atraktiivsemate / karismaatilisemate emade linnarataste valmistamine kas harjutamise või kaudse tegemise kaudu (kõige atraktiivsemad / võluvamad on mõeldud just nendeks, keda MC peaks tahtma jälitada. Küsige RL-i tervelt mõistliku tüübi käest, kas ta tahab pärast mõnda tüdruk; isegi Cindy friggin Crawford kaheksakümnendate lõpus, kui ta on teadaolevalt lihtne kõigile. Bueno Devsi pole)
  • Romantikasüsteemi karistuslik kaotamine osutab dialoogides "halbade valikute" eest. (Või üldiselt. Jällegi, mõnele mängijale, kellel võib minu probleem tekkida või mis veelgi hullem, on see valikuvõimalus, kus kaks vastust on valed ja üks on tegelikult pooleldi õige, iseenesest liikumiseks natuke emakas. Pole vaja vajadust selle ühendamiseks. Üldiselt)
  • Mis puutub ülaltoodusse: nupp Tagasi on KUNINGAS. (Niipalju kui failide salvestamine korralikult töötamiseks ja NIMETAMATA IGA KORDA, MIDA SÄÄSTAN; on teie parim sõber. Rakendage mõlemat. Kogu aeg. Eriti mängude puhul, mille müügiargument on "uuesti mängimise" väärtus.)
  • Isiklik eelistus siin aga - Tsundere tegelased; nad peavad minema või olema võimelised kiiresti sulatama. (Nii palju kui Trans-i kaasamine võib olla hea asi, pole Futas vajalik ja peaks olema mängija valik. Samuti peaks olema igasugune Transi sisu. Kui on lisatud mõni tegelane, kes on , siis peaksid nad vähemalt „haaremimängus” olema nõus MC seksuaalsetele eelistustele loovutama. Muul viisil peab olema võimalik täiesti eirata. „Sirge” mängimisel peaks olema lubatud selliseks jääda. Poliitika võib olla uskumatult lõhestav ja see on parim täielikult teisele areenile)

Järeldus:

Nagu varem mainitud, on see minu arvates loetelu asjadest, mis aitaks mängijatel mängudest rohkem rõõmu tunda. Ma pole mingil juhul kõik ja lõpeta kõik ning ma ei loodagi, et arendajad minu kaebusi kuulaksid. Või vähemalt siis, kui nad neid üldse arvesse võtavad, teevad nad seda omal moel - jah, hea tüdruk on läinud halvaks, ma olen mänginud üle selle aja, kui ma teid üle vaatasin, ja ma tean raseduse võimalusest isaga char: Igal juhul; kui te kutid suudate mõelda teistele, kes teid aitaksid, kutsun kõiki üles kommentaarides loendisse lisama. Või peksma mind või nõustuma minuga ja ütlema tervist. Ükskõik, mis teie paati hõljub.

Loodan, et teile kõigile meeldib mängida nii palju kui minul. Pidage meeles Devsi, et ma ei saanud mängudes üldse pettuda, kui mind polnud piisavalt investeeritud nende kvaliteeti, et neid armastada.