1) - saavutuste menüü:
- Kui järjestust vaadatakse, hoiatab animatsioon, et saavutus on lukustamata ja see lisatakse menüüsse.
Avatud sildid salvestatakse vaatamise järjekorras ja saate ühe klõpsuga stseeni üle vaadata.
Saavutused on mängu edenemisest sõltumatud, kui need on lukust lahti võetud, on need püsivad kuni lähtestamiseni, need jäävad ka siis, kui alustate uut mängu.
Võimaluse korral tegin, et koos kordusega mängitakse kogu jada, näiteks [Kondoomide] kordus sisaldab ka [Näo].
2) - märkide menüü:
- Märgid on ka lukustamata ja salvestatud vaatamise järjekorras.
Igal tegelasel on andmed ja lühike (ja pöörane) kirjeldus.
3) - täielik GUI:
- Pole midagi erakordset, kuid see on kindlasti parem kui põhiliides.
Idee on muuta mäng värviliseks ja graafiliselt sarnaseks koomiksiraamatuga.
4) - MulticumCam:
- Mõne pildi jaoks võimaldab külgmenüü POV-i muuta.
Iga järjestuse jaoks olen valinud pildi, mis minu arvates seda kõige paremini esindab.
Autoskipi ajal jäetakse need vahele, et vältida mängu aeglustumist.
5) - muud muudatused:
-Viiruseteatise probleemi lahendamiseks eemaldasin vastavalt soovitusele 32-bitise versiooni.
Pärast seda on võimalusena ainult eksortsist.
-Eelistustes on nupp mängu lähtestamiseks, kui vaja.
Mäng taaskäivitab ja kustutab kõik tehtud edusammud ja saavutused.
Mängu lähtestamisel võivad vanad salvestused olla kokkusobimatud.
Peate salvestused käsitsi kustutama, kuna ma ei taha faili kustutamisega jamada.
Nende kustutamiseks vajutage hiirt nende kohal Canc.
-Mõned saavutuste kirjeldused olid naljakad, mõned kohutavad.
Asendasin need kõik võimalikult rumalate pisipiltidega. 🙂
-Mõistsin, et neiu nime võib pidada solvavaks ja see pole isegi kaugeltki minu eesmärk, nii et muutsin seda.
Nali on seal Eri, süütu välimusega neiu, kes ütleb kohutavaid roppusi.
-Pidin parandama kummalised kaks kaadrianimatsiooni ja tegin selle asemel mõned uued. 🙂
Redigeerisin muutuva värviga kondoomi eemaldamiseks paar stseeni, kinnitasin imeliku [shota] kaamera läbi seina jne.
6) - Lõppkaalutlused:
- Paljud inimesed on palunud mul mängu laiendada.
Nagu siin selgitatud, vajate minu arvates selleks uusi silte, mitte olemasolevaid laiendades.
Põhjus on see, et kui seda võrreldakse koomiksiga, pole seda võimalik liiga palju teksti laiendada, see oleks nagu koomiksiraamatu täitmine õhupallidega ja mulle isiklikult meeldib dünaamiline ja kiire stiil.
Ma kasutan pildi kohta sageli vaid ühte või kahte lauset, mulle ei meeldi see, kui tegevust aeglustab liiga palju teksti.
Mäng on siltide kogu ja mulle meeldib see täis kiiret H-sisu, seetõttu pole minu meelest ka stseenide vahele igavate vahedialoogide lisamine võimalik.
Ühe sildi lisamine igasse lõppu tähendab mängu peaaegu kahekordistamist (veel 5 kuud tööd!), Ja vabandust, aga ma ei kavatse üksikuid silte korraga lisada. (Epsilon 0.1522 - nüüd on lõpp [Lüpsmine] ...: segaduses :).
Sümmeetria on minu jaoks oluline, nii et see on kõik või mitte midagi.